lunes, 28 de noviembre de 2016

PASOS PARA CREAR UNA RED LAN


1.  Compre un adaptador Ethernet 10/100 con conector RJ45 para cada ordenador que desea conectar en red, preferiblemente un adaptador que trabaje con bus PCI y soporte el estándar Plug and Play . Luego, instálelos en cada PC.
 2.  Si se trata únicamente de una red de dos ordenadores puede usar un cable par trenzado cruzado (con las asignaciones de pines cruzadas como se indicó en el artículo anterior). Si la red tiene tres o más equipos, compre un concentrador ( hub ) de tantos conectores como ordenadores y que trabaje a 100 Mbps ( FastEthernet ) ; luego, una el concentrador con cada ordenador usando un cable par trenzado de categoría 5 —ha de ser tener la categoría 5 para que sea capaz de soportar 100 Mbps—.
 3.  Instale el protocolo NetBEUI y el Cliente para redes Microsoft en todos los equipos de la red. Si alguno de los ordenadores tiene un módem para conectarse a Internet, también debe instalar el protocolo TCP/IP en ése (y en los ordenadores que vayan a acceder a Internet usando un proxy, tal como se explica en el próximo artículo). 
 4.  Instale el servicio Compartir impresoras y archivos para redes Microsoft en todos cuyos recursos desean ser accedidos por los otros ordenadores de la red. No es obligatorio instalar la compartición de recursos en todos los de la red. Si un equipo no lo tiene instalado, podrá acceder a los ordenadores con recursos compartidos, pero ninguno de la red podrá acceder a sus datos. Por supuesto, si un ordenador tiene varias unidades de disco, es posible compartir sólo algunas unidades, incluso sólo algunas carpetas. En este paso debe compartir los recursos que desee en cada ordenador (unidades e impresoras) abriendo el menú contextual del recurso, ficha Compartir y eligiendo la opción Compartir como. Recuerde que todos los recursos compartidos (unidades, carpetas e impresoras) añaden en su icono habitual el dibujo de una mano para indicar que están compartidos. 

 5.  Finalmente, utilice Entorno de red o Buscar PC para localizar los ordenadores y los recursos de la red. 

CAPAS DEL MODELO OSI

¿Que es el Modelo OSI?

El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), más conocido como “modelo OSI”, (en inglés, Open System Interconnection) es un modelo de referencia para los protocolos de la red de arquitectura en capas, creado en el año 1980 por la Organización Internacional de Normalización (ISO, International Organization for Standardization).1 Se ha publicado desde 1983 por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) y, desde 1984, la Organización Internacional de Normalización (ISO) también lo publicó con estándar.
  1. Capa Física.
·         Transmisión de flujo de bits a través del medio. No existe estructura alguna.
·         Maneja voltajes y pulsos eléctricos.
·         Especifica cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de transmisión.

  1. Capa Enlace de Datos.
·         Estructura el flujo de bits bajo un formato predefinido llamado trama.
·         Para formar una trama, el nivel de enlace agrega una secuencia especial de bits al principio y al final del flujo inicial de bits.
·         Transfiere tramas de una forma confiable libre de errores (utiliza reconocimientos y retransmisión de tramas).
·         Provee control de flujo.
·         Utiliza la técnica de "piggybacking".

  1. Capa de Red (Nivel de paquetes).
·         Divide los mensajes de la capa de transporte en paquetes y los ensambla al final.
·         Utiliza el nivel de enlace para el enví o de paquetes: un paquete es encapsulado en una trama.
·         Enrutamiento de paquetes.
·         Enví a los paquetes de nodo a nodo usando ya sea un circuito virtual o como datagramas.
·         Control de Congestión.

  1. Capa de Transporte.
·         Establece conexiones punto a punto sin errores para el enví o de mensajes.
·         Permite multiplexar una conexión punto a punto entre diferentes procesos del usuario (puntos extremos de una conexión).
·         Provee la función de difusión de mensajes (broadcast) a múltiples destinos.
·         Control de Flujo.

  1. Capa de Sesión.
·         Permite a usuarios en diferentes máquinas establecer una sesión.
·         Una sesión puede ser usada para efectuar un login a un sistema de tiempo compartido remoto, para transferir un archivo entre 2 máquinas, etc.
·         Controla el diálogo (quién habla, cuándo, cuánto tiempo, half duplex o full duplex).
·         Función de sincronización.

  1. Capa de Presentación.
·         Establece una sintaxis y semántica de la información transmitida.
·         Se define la estructura de los datos a transmitir (v.g. define los campos de un registro: nombre, dirección, teléfono, etc).
·         Define el código a usar para representar una cadena de caracteres (ASCII, EBCDIC, etc).
·         Compresión de datos.
·         Criptografí a.

  1. Capa de Aplicación.
·         Transferencia de archivos (ftp).
·         Login remoto (rlogin, telnet).
·         Correo electrónico (mail).

·         Acceso a bases de datos, etc.

Resultado de imagen de PASOS DEL MODELO OSI

domingo, 6 de noviembre de 2016

REPORTE#5

Prendí la computadora y una vez cargando. Abrí packet tracer y la maestra nos dio instrucciones. Insertamos 5 computadoras, 3 switches, 1 router y 1 cloud. Después a un switch lo conecte a dos computadoras, después conecte dos switches con un copper , El Segundo switch lo conecte a una computadora. El tercer switch lo conecte a las otras dos computadoras. Después el switch uno y tres los conecte al router y el router lo conecte al cloud. Después a las primeras 3 computadoras les puse el gateway de 192.168.1.1, y las otras dos computadoras del tercer switch les puse otro gateway. Le puse dirección IP a todas las computadoras. Y puse los conceptos de switch, router y cloud. Por último cerré sesión.

REPORTE#4

Insertamos 5 computadoras, 3 de ellas las conectamos a un "Switch" y las 2 que sobran a otro. Les pusimos la dirección IP a cada computadora, a la 1er. PC su direccion  IP es: 192.168.1.4 y en "Default Gateway": 192.168.1.1 (en la dirección del Gateway va a ser la misma para la 2da. y 3ra. computadora). IP de la 2da. PC: 192.168.1.2, IP de 3ra. PC: 192.168.1.3, el Gateway para la 4ta. y quinta PC. es: 178.168.1.1, la dirección de la 4ta. PC es: 178.168.1.2 y de la 5ta. es: 178.168.1.3, conectámos los dos switches primero lléndonos a "Connections" y seleccionamos "Copper Cross", nos ubicamos en el espacio de trabajo y seleccionamos un switch=>Fast-Ethernet=>clic en otro switch=>Fast-Ethernet y esperamos a que los puntos verdes se iluminen en tono verde claro y por último nos fuimos a cada computadora seleccionándola => "Disktop" =>"Command Prompt" y tecleamos >PING y después su respectiva dirección IP.

REPOERTE#3

Inicie sesión en la computadora. Después entre al programa packet tracer y luego inserte 3 computadoras; después puse un "switch" y por último un copper para unir las computadoras con el switch. Después di clic en una computadora y apareció una ventana y me fui a Desktop, y después en dirección IP y escribimos los números que les correspondían. Después ingrese a Command Prompt y salió una pantalla pequeña color negro y ahí a note el código que estaba en el pizarrón que es este: >IPCONFIG >IPCONFIG /ALL >PING ________ Y por último tome captura de pantalla y cerré sesión.

REPORTE#2

En el software "Packet Tracer" insertamos computadoras y un switch, de la siguiente manera: Nos ubicamos en la parte inferior a la izquierda de la pantalla y buscamos un icono con l nombre de "devices" el cual apareceria ese nombre en el momento en que el puntero estaba sobre este, asi qu le dimos clic y a un lado a la derecha aparecieron mas iconos y de todos seleccionamos "Generic" (la primera) y la arrastramos tres veces hacia la hoja de trabajo, asi mismo ahora por donde estaba "devices" buscamos "Switches", lo seleccionamos, y de acuerdo a los iconos que se mostraron, arrastramos el que dice "2950-24", despues le dimos clic en el icono "connections", arrastramos "Copper Straight-Through", nos dirigimos hacia el espacio de trabajo, y para unir cada computadora con el Switch le damos clic a cada una, seleccionamos "Fast-Ethernet" y uníamos deslizando el ratón.

REPORTE#1

Abrimos packet Tracer y en la esquina inferior izquierda se encuentra un recuadro con los objetos que vamos a utilizar. Seleccionamos "Switches" y a lado derecho se visualizan las diferentes opciones que tenemos. Seleccionamos el "2950-24" y ahora en la pantalla blanca seleccionamos el lugar en el que debemos colocarlo. Seleccionas de los objetos "nd Devices">"Generic" (el que es un dibujo de computadora) y lo colocas en la pantalla blanca, 3 de estos mismos objetos. Despues seleccionas "Connections">"Cooper Straight-Through" y seleccionas una vez en el switch que colocamos y una vez a una computadora para que se unan. Tienen que estar los puntos de cada unión en color verde.